Εικονική Πραγματικότητα στην Εκπαίδευση / Θεωρία και Πράξη - Ατραπός, 2007 - 456

Το βιβλίο απευθύνεται σε εκείνους που ενδιαφέρονται για την εισαγωγή στην εκπαίδευση σύγχρονων καινοτομιών της Πληροφορικής και ειδικά εφαρμογών εικονικής πραγματικότητας (Ε.Π.). Εισαγωγή, Σύγχρονες Θεωρίες Μάθησης και ο Ρόλος της Πληροφορικής, Γενιές Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας και η Διαδικασία Μάθησης, Εικονική Πραγματικότητα, Τεχνικά Θέματα Υλικού και Λογισμικού, Εναλλακτική Πρόταση στο Πρόβλημα Κατασκευής Εικονικών Κόσμων, Οι Μηχανές Παιχνιδιών, Οι Νέες ''Νέες Τεχνολογίες'', Τα Πρώτα βήματα στο Reality Factory, ατασκευή Εικόνων/ Υφών και Πακέτων Υφών, Μετατροπή Τρισδιάστατων Μοντέλων για Χρήση στο Reality Factory, Το Περιβάλλον Εργασίας του RFEditPro, Προσθήκη και Χειρισμός Υφών - Ιδιότητες Γεωμετρικών Στερεών, Ουρανός και Ορίζοντας, Ήχος και Φως, Οντότητες Χειρισμού Τρισδιάστατων Μοντέλων, Δίνοντας Κίνηση σε Γεωμετρικά Στερεά και Οντότητες, Χειρισμός Στερεών και Οντοτήτων με Σκανδάλες, Εφέ, Ειδικά Θέματα, Διανομή της Εφαρμογής στους Τελικούς Χρήστες, Βιβλιογραφία.

9789604590261