| 000 | 01006cam a22001934a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20250605164400.0 | ||
| 008 | 250528s ||||||||||||||||||||||||d | ||
| 035 | _a24531 | ||
| 040 |
_aGR-AtMCL _bgre _dGR-AtMCL _eAACR2 |
||
| 245 | 1 | _aGamification / Κάνοντας το Marketing Παιχνίδι | |
| 260 | _c2013 | ||
| 300 | _a34 | ||
| 520 | _aΣτο Κατώφλι του Mobile και των Big Data, Τρόφιμα και Ποτά στην Πρώτη Γραμμή της Δημιουργικότητας, Μια Νέα Τάση και Ισχυρός Σύμμαχος για Start Uppers, Τάσεις και Προκλήσεις στο Νέο Καταναλωτικό Περιβάλλον, Το Ηθικό Επιχειρείν Αναδεικνύεται, Δύσκολοι Καιροί για 'Τηλεοπτικούς' Πρίγκηπες. | ||
| 700 | 1 |
_aΚορδελάς Δημήτρης _99464 |
|
| 942 | _cCR | ||
| 710 | 2 |
_aThe Marketing Week _99825 |
|
| 999 |
_c9408 _d9408 |
||